Otwarta aplikacja luncher wykonana dla Codilime przez Creathyflow

Luncher 2.0

CodiLime jest strategicznym partnerem dla firm opartych na technologii. Firma współpracowała przy projektach z liderami branży, w tym producentami półprzewodników, dostawcami rozwiązań sieciowych, firmami telekomunikacyjnymi oraz dostawcami rozwiązań oprogramowaniowych.

Wyzwania

Firma Codilime poprosiła nas o stworzenie wewnętrznej aplikacji webowej do zamawiania jedzenia dla pracowników. Kluczowym celem było stworzenie prostego, intuicyjnego designu, który mógłby być łatwo wdrażany przez developerów. Aplikacja miała zawierać funkcje takie jak: zamawianie jedzenia, historia zamówień, losowanie obiadów, wybór biura, ustawienia oraz panel administracyjny.

Otwarta aplikacja Luncher w przeglądarce
Monitor z wyświetloną aplikacją progresja wykonaną przez Creathyflow

Rozwiązanie

Zapewniliśmy wszystkie wymagane funkcje, w tym możliwość losowania posiłków dla niezdecydowanych użytkowników.

User Experience

Aplikacja została zaprojektowana z prostym, ale efektywnym designem, opartym na brandbooku firmy Codilime. Pozwala w bardzo szybki sposób zamawiać jedzenie przez pracowników.

Proste zarządzanie

Opracowaliśmy łatwy w obsłudze panel administracyjny, który umożliwia zarządzanie zamówieniami i użytkownikami. Współpraca z zespołem developerskim pozwoliła na szybkie wdrożenie aplikacji.

Panel administratora aplikacji Luncher

Rezultaty

Cele projektu

100%

100%

100%

100%

Aplikacja jest pomyślnie wdrożona w firmie, spełniając wszystkie postawione przed nią cele. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi i elastyczności, aplikacja zaoszczędza czas limonek (pracowników Codilime) na wybór ulubionego dania.

Laptop z otwartą aplikacją Luncher wykonaną dla Codilime

creathyflow@gmail.com

In collaboration with @projektowanko

Polityka prywatności

© CreathyFlow 2025 - All rights reserved.

creathyflow@gmail.com

In collaboration with @projektowanko

Polityka prywatności

© CreathyFlow 2025 - All rights reserved.